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【レトロフリーク覚書】ゲームボーイカラー対応のゲームの色の設定

レトロフリークでゲームボーイカラー対応のゲームをプレイする時の画面の色の設定についての覚書だよ!

概要

この記事では、レトロフリークでゲームボーイカラー対応のゲームをプレイする時の画面の色の設定について掲載する。

私がレトロフリークでゲームボーイカラー対応のゲームをプレイした時になかなかゲームボーイカラー的な色を表示するのに苦戦をしたので、備忘録として記録しておく意味もあったり。

手順書

ゲームボーイのゲームをプレイする時の画面の色に関する設定の画面を表示する手順は下記のとおり。

  1. ゲームボーイのゲームを選択した状態で、「ゲーム設定」にアクセスする。
  2. この設定画面の「ハードウェアタイプ」と「カラーパレット」の組み合わせでゲームボーイの画面の色を設定できる。
  3. 「ハードウェアタイプ」の項目で「自動」「ゲームボーイ」「ゲームボーイカラー」「スーパーゲームボーイ」の中からどの本体のタイプでプレイするかを選択する。
  4. 「カラーパレット」の項目で、表示する色のタイプを選択する。

ゲームボーイカラー対応のゲーム(ポケットモンスター金編)

「ポケットモンスター金」を例にゲームボーイカラー対応のゲームの設定について設定例を掲載する。

ゲームボーイ(グレイスケール)

ゲームボーイ(グレイスケール)的な設定する手順は下記のとおり。

  1. 「ハードウェアタイプ」は「ゲームボーイ」、「カラーパレット」は「自動」に設定する。
  2. ゲームボーイのようにグレイスケールで表示される。

ゲームボーイカラー

ゲームボーイカラー的な設定する手順は下記のとおり。

  1. 「ハードウェアタイプ」は「ゲームボーイカラー」、「カラーパレット」は「自動」に設定する。
  2. ゲームボーイカラー的な色で表示される。

スーパーゲームボーイ

ゲームボーイカラー的な設定する手順は下記のとおり。

  1. 「ハードウェアタイプ」は「スーパーゲームボーイ」、「カラーパレット」は「自動」に設定する。
  2. スーパーゲームボーイ的な色で表示される。ゲームボーイカラーとも違う感じ。特定の画面で色数が増えるようだ。また、ゲームが対応していると専用の背景が表示される。

ゲームボーイカラー非対応のゲーム(ポケットモンスター赤編)

「ポケットモンスター赤」を例にゲームボーイカラーのカラー表示に非対応のゲームの設定について設定例を掲載する。

ゲームボーイ(グレイスケール)

ゲームボーイ(グレイスケール)的な設定する手順は下記のとおり。

  1. 「ハードウェアタイプ」は「ゲームボーイ」、「カラーパレット」は「自動」に設定した画面。
  2. 「ハードウェアタイプ」は「ゲームボーイ」、「カラーパレット」も「ゲームボーイ」に設定した画面。

    実機のディスプレイの色合いが再現される。どちらかというとゲームボーイライトの色合いに近い用な感じ。初代のサイズの大きかったゲームボーイの画面はもう少し黄色がかってたイメージがある。

ゲームボーイカラー

ゲームボーイカラー的な設定する手順は下記のとおり。

  1. 「ハードウェアタイプ」は「ゲームボーイカラー」、「カラーパレット」は「自動」に設定した画面。

    バックグラウンド(背景など)は暖色のパレット、スプライト(操作するキャラクターなど)は寒色のパレットで表示される。ゲームボーイよりちょっとだけ色数が多い。

スーパーゲームボーイ

ゲームボーイカラー的な設定する手順は下記のとおり。

  1. 「ハードウェアタイプ」は「スーパーゲームボーイ」、「カラーパレット」は「自動」に設定した画面。対応してるゲームは専用の背景も表示される。
  2. タイトル画面などの特定の画面では色数が多く表示される。

ゲームボーイカラー非対応のゲーム(魔界塔士Sa・Ga編)

おまけで「魔界塔士Sa・Ga」を例にゲームボーイカラーのカラー表示に非対応、且つ、スーパーゲームボーイの専用の背景がないゲームの設定について設定例を掲載する。

ゲームボーイ(グレイスケール)

ゲームボーイ(グレイスケール)的な設定する手順は下記のとおり。

  1. 「ハードウェアタイプ」は「ゲームボーイ」、「カラーパレット」は「自動」に設定した画面。

ゲームボーイカラー

ゲームボーイカラー的な設定する手順は下記のとおり。

  1. 「ハードウェアタイプ」は「ゲームボーイカラー」、「カラーパレット」は「自動」に設定した画面。

スーパーゲームボーイ

スーパーゲームボーイ的な設定する手順は下記のとおり。

  1. 「ハードウェアタイプ」は「スーパーゲームボーイ」、「カラーパレット」は「自動」に設定した画面。

    専用の背景に対応しないゲームは、ゲームボーイ(グレイスケール)と同じ表示となった。

ハードウェアタイプの自動の罠

「ハードウェアタイプ」の「自動」がちょっとした罠で、この記事に画面を載せてるゲームボーイカラーに対応してる「ポケットモンスター金」の場合だと「ゲームボーイカラー」で実行されるんだけども、同じくゲームボーイカラーに対応してる「名探偵コナン からくり寺院殺人事件」では「スーパーゲームボーイ」で実行されて専用の背景が表示されるのはいいんだけど中央のゲーム画面はグレイスケールで表示されてしまう。

「あれれ?おっかしいぞー?ゲームボーイカラー対応のゲームなのにカラーで表示されないぞ!」

ゲームによってはこんな感じになってしまうので、プレイするゲームがゲームボーイカラーに対応してるか確認して「ハードウェアタイプ」を「ゲームボーイカラー」に設定するのが吉。

まとめ・感想文

色数を中心に考えると下記のような序列だろうか。

ゲームボーイカラー > スーパーゲームボーイ > ゲームボーイ

あとは、専用の背景を表示したいとか、ゲーム画面を大きく表示したいとか何を優先するかって感じ。


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